THE ENEMY
Emissive réalise l’installation ‘The Enemy’, une expérience VR unique au monde pour 20 utilisateurs, actuellement présentée au MIT Museum de Boston après être passée à L’Institut du Monde Arabe à Paris.
Imaginé par le journaliste Karim Ben Khelifa, The Enemy permet de rencontrer des combattants de 3 conflits intergénérationnels qui, par leur discours, donne à réfléchir sur notre rapport à l’autre. Cette expérience, très forte émotionnellement et dont le scénario est personnalisé pour chaque visiteur, dure environ 50 minutes.
The Enemy is a co-production with Camera Lucida, France Télévisions, ONF, Emissive, Dpt.

Scenario
L’ordre des conflits est déterminé par les réponses au questionnaire tandis que les messages délivrés à l’épilogue dépendent de notre comportement lors de l’expérience.
Emissive a pris soin d’intégrer dans son scénario une gestion de flux qui pousse le public vers la suite de l’expérience pour maitriser le temps passé en immersion.
VR Multi-utilisateur
All 20 users are represented by an avatar, everyone can see each other.
As for the equipment, each visitor is given an Oculus Rift, a MSI VR One backpack and are tracked by an Optitrack system.
Another application developed by Emissive is dedicated to user and equipment management.
Immersion et réalisme
Leur comportement a aussi été travaillé en profondeur. Si le visiteur bouge, s’éloigne, se rapproche ou tourne autour des protagonistes, ces derniers le suivent du regard et adaptent leur attitude, renforçant ainsi la sensation de présence et l’immersion.
Analyse comportementale
Des possibilités infinies
Ce genre d’installation, encore inédite mondialement, peut facilement s’adapter aux lieux d’exposition. Les possibilités de contenus à expérimenter sont infinies !
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